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商品編號:
CF1522
商品名稱:
傲世三國:三分天下
語系版本:
繁體中文正式版
運行平台:
WindowsXP/Vista/7
更新日期:
2010-09-01
碟片數量:
1片
銷售價格:
100
瀏覽次數:
40360
熱門標籤:

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傲世三國:三分天下
傲世三國:三分天下 繁體中文正式版

破解說明:
請先安裝輔助工具裡的所有檔案,不然會無法玩遊戲
1.dxwebsetup.exe
3.OalinstGridRelease.exe
4.PhysX_9.04.28_9.09.0428_SystemSoftware.exe
5.vcredist_2008_x86.exe
6.vcredist_x86.exe
7.再把123資料夾複製到硬碟內,在執行"開始遊戲.exe",在執行"啟動遊戲"就可以開始玩
內容說明:
最低配置:
PII 266或同等速度的CPU
64兆記憶體
SVGA
8兆顯存,240兆硬碟容量
滑鼠,聲卡,DirectX v8.0。

【遊戲簡介】
目標軟體新出品的三分天下是傲世三國的續作,這兩個即時戰略遊戲都發生在中國
古代傳奇色彩濃厚的三國時代。和之前的傲世三國一樣,三分天下也是一個採用了略顯
簡單的2D圖形和全中文語音的策略作品,而且也是一個相當出色的遊戲,只不過市面上
還有更好的策略遊戲值得你去花費時間和金錢。
  三分天下發生在因羅貫中小說三國演義而聞名於世的古代中國,這部歷史小說敘述
了當時三大割據勢力劉備、孫權、和曹操為了爭奪中國霸權的鬥爭,傲世三國就是將這
一篇偉大的史詩展現在了電腦平台上。三分天下採用了與前作一樣的遊戲引擎和圖形技
術--第一眼看到的時候你可能很難將這兩個遊戲分辨開來。在這兩個遊戲中,和其他大
多數即時戰略遊戲一樣,開始時你只有一群農民,然後指揮他們收集資源、建造建築物
、並組織一支部隊去消滅敵人的農民、建築物、和軍隊。如同在傲世三國中一樣,採用
2D圖形的三分天下似乎有些樸素--遊戲中所有的單位、包括農民、士兵、和英雄在螢幕
上都很微小。續作中的建築物--包括農場、武器作坊、步兵營等等--具有相當不錯的細
節刻畫,但是遊戲中的每個場景都採用了土褐色的調色板,這一點似乎難以同豐富多彩
的歷史設定相配。
  你可能已經猜到,三分天下的聲音部分也和傲世三國非常相似。傲世三國原作中的
語音有兩種語言選項:英語和中文。三分天下則只有中文語音,不過你也可以選擇英文
字幕。這個遊戲的配音相當不錯,不過除非你精通中文(或者正在努力學習這種語言)
,否則最終你很可能會完全忽略這個部分。另外與傲世三國類似的是,三分天下的合成
音軌混合了中國傳統的民間音樂和更激昂的旋律,音樂很適合這個遊戲的歷史設定,儘
管不是特別令人難忘。
  三分天下玩起來是不是也和傲世三國一樣呢?沒錯,確實如此。在這兩個遊戲中,
和其他大多數即時戰略遊戲一樣,你必須招募農民建造一個功能完善的基地,然後創造
出一支部隊消滅自己的敵人。而且三分天下或多或少都有些與前作同樣的基地建築和戰
鬥。你要招募農民建造增加人口上限的房屋、生產食物的農場、訓練士兵的兵營、以及
生產攻城武器的機械作坊--這與你可能玩過的其他即時戰略遊戲非常相似。和傲世三國
一樣,你的步兵是在兵營中通過訓練農民產生的。續作一個有趣的新特點是士兵可以在
和平時期復員成農民,換句話說,在和平時期士兵不會向以往那樣無所事事,你可以為
他們安排農民的工作。在更長的戰役中這個特點有時很方便,這種情況下你的軍隊必須
穿越漫長的路程同敵人戰鬥,而軍隊的實力將會慢慢下降(力量由農民生產的食物和酒
提供,雖然可以利用補給馬車長途運輸,但它們的速度實在是太慢了)。因此,利用新
的特點你可以建造一個新的基地,這樣不用返回遙遠的主基地就可以補充部隊的力量。

  除此之外,如同在傲世三國中一樣,你必須招募大量的農民來收集資源、建造建築
物、和編成軍隊,另外與前作類似的是,三分天下可以讓玩家建造一座旅館,在那裡你
可以用黃金招募一些當時最著名的將領。這些將領擁有超常的攻擊力和/或智力,以及特
殊的能力,比如治療受傷的單位等等。你需要招募英雄來管理高級建築,例如寺廟和國
學院,他們可以施展各種神聖的能力(比如治療所有受傷的部隊)或者為軍隊和城鎮研
究多種升級選項(例如農民快速移動或者增加步兵、攻城武器的攻擊力或者防禦)。除
非之前玩過傲世三國,否則你很難弄明白怎樣進行這些工作,因為遊戲簡要的說明手冊
和教學任務中並沒有解釋如何招募官員和分配不同的任務。如果你確實希望嘗試一下,
那麼預計你要繞上很大的圈子才能搞清遊戲一些複雜的功能,因為包裝盒中並沒有全面
的說明文檔。
  三分天下最激動人心的部分是其戰鬥。畢竟,這個遊戲的基礎是那個時期一些最偉
大的謀士之間的衝突。遺憾的是,就像傲世三國一樣,三分天下中的戰鬥往往會變成大
型、混亂的近距離混戰,對立的部隊互相攻擊直至一方被完全消滅。儘管三分天下和前
作一樣有一個經驗值系統--升級之後可以讓你的軍隊擁有更強的攻擊力,英雄獲得有趣
的特殊能力,不過大多數特殊能力只對單獨一個單位有效,在三分天下大型、混亂不堪
的戰鬥中操縱英雄單位卻只能影響單獨一個目標,顯然是不值得費這一番手腳的。另外
就像在傲世三國中一樣,除了英雄之外你只能生產幾種不同的攻城武器和三種步兵(劍
手、弓箭手、和長矛兵)--好在續作保留了步兵騎馬以便快速移動的能力。然而,即便
你將單位編成一組,他們仍然會以各自的速度移動,因此馬上單位很快就會超過步行的
士兵,而步兵則會很快超過行動遲緩的攻城武器。在三分天下中你唯一需要考慮的真實
戰術就是將馬上的近戰兵種同近戰步兵組織在一起,並將弓箭手部署在他們後方--基本
上和前作並無兩樣。
  這並不是說三分天下是一個糟糕的遊戲,它只是缺乏明顯的特色,而且沒有前所未
見的重要原創特點。另外令人遺憾的是三分天下幾乎同傲世三國完全一樣,因為這兩個
遊戲有趣的歷史設定事實上都來源於令三國時期聞名於世的政治詭計和精妙戰術。如果
你是這個迷人時期的愛好者並且正在迫切尋找一個基於此時期的遊戲--甚至是一個本身
並不見得同樣迷人的遊戲--那麼你應當給三分天下一個機會。同樣,假如你是傲世三國
的愛好者(雖然這種幾率極微),那麼你更應該買下這個遊戲。否則的話,你或許可以
看看別處--畢竟市面上已經有了許多更出色的即時戰略遊戲,而且在接下來幾個月中還
會出現更多優秀的作品。
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